- Juego de naves.
- Estructura del juego. Paneles del editor de Godot.
- Ventajas de usar Godot.
- GDScript.
- Fotogramas, _physics_process.
- Web de Godot. Documentación.
- Descargar y ejecutar.
- Administrador de proyectos. Asset library. Proyecto aviones.
- Crear proyecto nuevo.
- Partes del editor. Más detalle.
- Crear nodos. Nodos raíz y herencia.
- Kenny Assets.
- Importar assets.
- Cordenadas 2D.
- Herencia de propiedades.
- Crear assets con transparencia. Pixelorama.
- Mover por la pantalla 2D.
- Tamaño de la ventana.
- Crear script. GDScript.
- Ready y Process. Tabs.
- Mover nodos y referencias.
- Kenney Ship mixer.
- Juegos sin físicas. Ski
- Secretos del diseño de nivel
- Cheatsheet, machete para GDScript
- Maqueta del juego de naves. Movimiento
- Limitar el movimiento
- Mover al pulsar tecla
- FPS, cuadros por segundo y tiempo delta
- Movimiento en las 4 direcciones / mapeo de teclas
- Agregar pildora o enemigo. Flip
- Simular respawn
- Posición horizontal aleatoria / randi_range
- Orden de dibujado / z-index
- Duplicar nodos
- Mover el script al nodo enemigo
- Alcance (Scope) de las variables. get_parent
- Mover el script al jugador
- Parallax2D / fondo animado / scroll
- Resumen y tarea
¿Estás listo para empezar a crear?
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